翻訳実績詳細
| 翻訳者 | 翻訳協力 大貫宏美、田中幸 / 監修 今給黎隆、湊和久 |
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| 訳書名 | ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 |
| 原書名 | Game Engine Architecture, Third Edition |
| 原著者 | Jason Gregory |
| 原書言語 | 英語 |
| 訳書言語 | 日本語 |
| ジャンル | コンピュータ・情報工学 |
| ジャンル詳細 | コンピュータハード/ソフト・プログラミング・その他コンピュータ一般 |
| 訳書出版社 | 株式会社ボーンデジタル |
| 訳書刊行日 | 2020/12/25 |
| 出版形態 | 紙書籍 |
| 販売サイト |
https://www.borndigital.co.jp/book/19115.html |