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JAPANESE WRITERS'HOUSE

出版翻訳の舞台裏Column

翻訳者 翻訳協力 大貫宏美、田中幸 / 監修 今給黎隆、湊和久
訳書名 ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版
原書名 Game Engine Architecture, Third Edition
原著者 Jason Gregory
原書言語 英語
訳書言語 日本語
ジャンル コンピュータ・情報工学
ジャンル詳細 コンピュータハード/ソフト・プログラミング・その他コンピュータ一般
訳書出版社 株式会社ボーンデジタル
訳書刊行日 2020/12/25
出版形態 紙書籍
販売サイト https://www.borndigital.co.jp/book/19115.html

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