翻訳実績詳細
| 翻訳者 | 大貫宏美、田中幸 訳 / 今給黎隆、湊和久 監修 |
|---|---|
| 訳書名 | ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版 |
| 原書名 | Game Engine Architecture, Second Edition |
| 原著者 | Jason Gregory |
| 原書言語 | 英語 |
| 訳書言語 | 日本語 |
| ジャンル | コンピュータ・情報工学 |
| ジャンル詳細 | コンピュータハード/ソフト・プログラミング・その他コンピュータ一般 |
| 訳書出版社 | SBクリエイティブ株式会社 |
| 訳書刊行日 | 2015/04/01 |
| 出版形態 | 紙書籍 |
| 販売サイト |
http://www.sbcr.jp/products/4797377484.html http://www.amazon.co.jp/dp/4797377488/ |
数多くのゲームプログラマに支持された名著が5年ぶりの大改訂! ゲームの心臓部を解き明かす、ゲーム開発者必読必携の書!