| 翻訳者 |
大貫宏美、田中幸 訳 / 今給黎隆、桐山忍、鴨島潤、湊和久 監修 |
| 訳書名 |
ゲームエンジン・アーキテクチャ |
| 原書名 |
Game Engine Architecture |
| 原著者 |
Jason Gregory |
| 原書言語 |
英語 |
| 訳書言語 |
日本語 |
| ジャンル |
コンピュータ・情報工学 |
| ジャンル詳細 |
コンピュータハード/ソフト・プログラミング・その他コンピュータ一般 |
| 訳書出版社 |
ソフトバンク クリエイティブ株式会社 |
| 訳書刊行日 |
2010/12/01 |
| 出版形態 |
紙書籍 |
ゲームの心臓部たるゲームエンジンを詳細に解き明かす、開発者必読の書!